Glossaire/Plant3D
Classe d'actif
La catégorie Plant3D à laquelle appartient un actif — par ex. A_BallValve, A_Pipe — comparable à une définition de bloc pour les blocs ordinaires.
Une classe d'actif (comme A_BallValve ou A_ReducingElbow) regroupe tous les actifs de ce type dans un projet, de la même façon qu'une définition de bloc regroupe toutes les références qui y renvoient. Chaque classe définit quelles propriétés, y compris quels champs UDA, ses membres peuvent porter.
Les outils par lot conçus pour Plant3D permettent en général d'analyser un ensemble de dessins, de voir chaque classe présente avec son nombre d'instances et de fichiers qui la référencent, et de choisir quelles classes inclure dans un export — plutôt que de travailler actif par actif.