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Glosario/Plant3D

Asset (Plant3D)

Un elemento de equipo de planta — una válvula, un tramo de tubería, un accesorio o un instrumento — modelado como un objeto específico de Plant3D, no como un bloque normal.

En Plant3D, un asset (una válvula, una bomba, un tramo de tubería, un instrumento, etc.) es su propio tipo de objeto construido sobre el motor de AutoCAD — no es una referencia de bloque normal, aunque se coloque y se muestre de forma similar. Los assets pertenecen a clases de asset (p. ej. A_BallValve) y llevan propiedades estructuradas, algunas almacenadas en la entidad del dibujo y otras — las personalizadas — almacenadas solo en la base de datos del proyecto Plant3D.

Este es el punto de confusión más habitual para quien viene de AutoCAD puro: una herramienta construida para referencias de bloque (atributos en bloques ordinarios) no puede leer ni escribir datos de asset de Plant3D, y viceversa — son modelos de objeto distintos, por eso CADXChange ofrece productos independientes centrados en bloques y centrados en Plant3D.

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