CXBLKXPBlocchi e attributiVersione 1.0.0Provato in AutoCAD
Scomporre i blocchi conservando il testo degli attributi
Scompone i blocchi e conserva ciò che dicevano i loro attributi sotto forma di testi normali, invece di perderlo come fa EXPLODE.
Come si usa
- Digita CXBLKXP e seleziona i blocchi con attributi.
- Scegli se anche gli attributi nascosti diventano testi.
- Ogni blocco viene scomposto e i valori degli attributi restano come testo.
Da sapere
- Con U riporti indietro tutti i blocchi scomposti in un solo passaggio.
Caricarlo in AutoCAD
- Salva il file dove preferisci.
- Digita APPLOAD, scegli il file e premi Carica.
- Digita il nome del comando: CXBLKXP.
Per averlo a ogni avvio, aggiungilo alla Raccolta di avvio nella stessa finestra, oppure carica un'intera cartella in una volta con il caricatore facoltativo. Il caricatore facoltativo
Provato in AutoCAD (versione completa). Altri programmi che eseguono AutoLISP potrebbero funzionare, ma non sono stati provati.
Il codice
Testo semplice, niente di nascosto. Copialo in un file chiamato cxblkxp.lsp oppure scaricalo.
;;; ============================================================================
;;; CXBLKXP - Explode blocks and keep the attribute texts
;;; Version 1.0.0
;;; CADXChange LISP tools - https://cadxchange.net/resources/lisp/cxblkxp
;;; Tested in: AutoCAD (full version). Other programs that run AutoLISP may work but are not tested.
;;; Copyright (c) CADXChange. Free for personal and commercial use; do not resell or
;;; republish it as a collection. Terms: https://cadxchange.net/legal/lisp-terms
;;; ============================================================================
;; A single-line TEXT with the look and place of the attribute ATT.
(defun cx:blkxp-text (att / ed)
(setq ed (entget att))
(entmakex
(append
(list '(0 . "TEXT") (cons 8 (cx:dxf 8 ed)))
(if (cx:dxf 62 ed) (list (cons 62 (cx:dxf 62 ed))))
(list (cons 10 (cx:dxf 10 ed)) (cons 40 (cx:dxf 40 ed)) (cons 1 (cx:dxf 1 ed))
(cons 50 (if (cx:dxf 50 ed) (cx:dxf 50 ed) 0.0))
(cons 41 (if (cx:dxf 41 ed) (cx:dxf 41 ed) 1.0))
(cons 51 (if (cx:dxf 51 ed) (cx:dxf 51 ed) 0.0))
(cons 7 (if (cx:dxf 7 ed) (cx:dxf 7 ed) "STANDARD"))
(cons 72 (if (cx:dxf 72 ed) (cx:dxf 72 ed) 0)))
(if (and (cx:dxf 11 ed) (or (/= 0 (cx:dxf 72 ed)) (/= 0 (cx:dxf 74 ed)))) (list (cons 11 (cx:dxf 11 ed))))
(list '(100 . "AcDbText") (cons 73 (if (cx:dxf 74 ed) (cx:dxf 74 ed) 0))))))
;; Explode the block reference INS and keep its attribute values as plain texts (the tags are not left behind).
;; SHOWHIDDEN = T also turns hidden attributes into texts. Returns how many texts were made.
(defun cx:blkxp-run (ins showhidden / atts texts mark e dels)
(foreach a (cx:attribs ins)
(if (or showhidden (= 0 (logand 1 (cx:dxf 70 (entget a)))))
(setq atts (cons a atts))))
(setq atts (reverse atts))
;; The texts must be made before the explode erases the attributes
(setq texts (mapcar 'cx:blkxp-text atts))
(setq mark (entmakex '((0 . "POINT") (10 0.0 0.0 0.0))))
(command "_.EXPLODE" ins)
(setq e (entnext mark))
;; Nothing was created: the block could not be exploded, so no texts are kept either
(if (null e) (progn (foreach tx texts (entdel tx)) (setq texts nil)))
(while e
(if (= (cx:dxf 0 (entget e)) "ATTDEF") (setq dels (cons e dels)))
(setq e (entnext e)))
(foreach d dels (entdel d))
(entdel mark)
(length texts))
(defun c:CXBLKXP ( / *error* cx:sv ss hidden n)
(setq *error* cx:err)
(if (setq ss (cx:pick "\nSelect blocks with attributes: " '((0 . "INSERT") (66 . 1))))
(progn
(setq hidden (= (cx:ask-kw "Also turn hidden attributes into texts" "Yes No" "No") "Yes"))
(cx:start '(("CMDECHO" . 0)))
(setq n 0)
(foreach e (cx:ss->list ss) (setq n (+ n (cx:blkxp-run e hidden))))
(princ (strcat "\n" (itoa (sslength ss)) " block(s) exploded, " (itoa n) " attribute text(s) kept."))
(cx:end)))
(princ))
;;; ---- Shared helpers (used by the command above; identical in every CADXChange tool) ----
(defun cx:dxf (code ed)
(cdr (assoc code ed)))
;; The ATTRIB entities of a block reference, in order.
(defun cx:attribs (ins / e out)
(setq e (entnext ins))
(while (and e (= (cx:dxf 0 (entget e)) "ATTRIB"))
(setq out (cons e out) e (entnext e)))
(reverse out))
;; Close the undo step and put the system variables back.
(defun cx:end ()
(foreach v cx:sv (setvar (car v) (cdr v)))
(command "_.UNDO" "_End")
(setq cx:sv nil)
(princ))
;; Error handler: restores everything, stays quiet on Esc.
(defun cx:err (msg)
(if (> (getvar "CMDACTIVE") 0) (command))
(cx:end)
(if (and msg (not (wcmatch (strcase msg) "*BREAK*,*CANCEL*,*EXIT*")))
(princ (strcat "\nError: " msg)))
(princ))
;; Use the objects already selected, or ask the user to select; FILTER is an ssget filter list or nil.
(defun cx:pick (msg filter / ss)
(setq ss (if filter (ssget "_I" filter) (ssget "_I")))
(if (null ss)
(progn
(princ msg)
(setq ss (if filter (ssget filter) (ssget)))))
ss)
;; Replace every OLD in STR by NEW (case sensitive).
(defun cx:replace (str old new / n out pos)
(setq n (strlen old) out "" pos 1)
(if (= n 0)
str
(progn
(while (<= pos (1+ (- (strlen str) n)))
(if (= (substr str pos n) old)
(setq out (strcat out new) pos (+ pos n))
(setq out (strcat out (substr str pos 1)) pos (1+ pos))))
(strcat out (substr str pos)))))
;; Ask for one of the keywords in BITS ("Yes No"), default DEF; returns the keyword.
(defun cx:ask-kw (msg bits def / v)
(initget 0 bits)
(setq v (getkword (strcat "\n" msg " [" (cx:replace bits " " "/") "] <" def ">: ")))
(if v v def))
;; Save the system variables in VARS ((name . value) ...), set them, and open one undo step.
;; The caller declares cx:sv as a local so the saved values live exactly as long as the command.
(defun cx:start (vars)
(setq cx:sv (mapcar (function (lambda (v) (cons (car v) (getvar (car v))))) vars))
(command "_.UNDO" "_Begin")
(foreach v vars (setvar (car v) (cdr v)))
(princ))
;; Selection set to a list of entity names.
(defun cx:ss->list (ss / i out)
(setq i 0)
(if ss
(repeat (sslength ss)
(setq out (cons (ssname ss i) out)
i (1+ i))))
(reverse out))
(princ "\nCXBLKXP loaded. Type CXBLKXP to start.")
(princ)
Cronologia delle versioni
Versione 1.0.0 · 27 ottobre 2026
Prima versione.
Altri comandi: Blocchi e attributi
CXATTFILLCompilare un attributo in molti blocchiCXATTNUMNumerare in sequenza un attributo di bloccoCXATTCOPYCopiare i valori degli attributi da un blocco ad altriCXATTVISMostrare o nascondere gli attributi dei blocchiCXBLKCOUNTContare i blocchi per nomeCXBLKREPLSostituire blocchi con un altro bloccoCXBLKRENRinominare i blocchi in bloccoCXBLKSELSelezionare blocchi per nome o per valore di attributoCXBLKATInserire un blocco in molti punti in una volta