CXLAYMRGCalquesVersion 1.0.0Testé dans AutoCAD
Fusionner des calques en un seul et supprimer les autres
Déplace tout le contenu des calques des objets sélectionnés vers le calque d'un autre objet désigné, puis supprime les calques devenus vides.
Comment l'utiliser
- Saisissez CXLAYMRG et sélectionnez des objets sur les calques à faire disparaître.
- Cliquez sur un objet du calque dans lequel fusionner.
- Tout est déplacé et les calques vides sont supprimés.
Bon à savoir
- Le calque 0, Defpoints, le calque cible et le calque courant ne sont jamais supprimés.
Le charger dans AutoCAD
- Enregistrez le fichier où vous voulez.
- Tapez APPLOAD, choisissez le fichier et cliquez sur Charger.
- Tapez le nom de la commande : CXLAYMRG.
Pour l'avoir à chaque démarrage, ajoutez-le à la Mallette de démarrage dans la même boîte de dialogue, ou chargez un dossier entier d'un coup avec le chargeur facultatif. À propos du chargeur facultatif
Testé dans AutoCAD (version complète). D'autres programmes qui exécutent AutoLISP peuvent fonctionner, mais ils n'ont pas été testés.
Le code
Du texte brut, rien de caché. Copiez-le dans un fichier nommé cxlaymrg.lsp ou téléchargez-le.
;;; ============================================================================
;;; CXLAYMRG - Merge layers into one and delete the rest
;;; Version 1.0.0
;;; CADXChange LISP tools - https://cadxchange.net/resources/lisp/cxlaymrg
;;; Tested in: AutoCAD (full version). Other programs that run AutoLISP may work but are not tested.
;;; Copyright (c) CADXChange. Free for personal and commercial use; do not resell or
;;; republish it as a collection. Terms: https://cadxchange.net/legal/lisp-terms
;;; ============================================================================
;; Move everything on the layers in FROM to layer TO, in model space and in the layouts, then delete the
;; emptied layers. Layer 0, Defpoints, the target and the current layer are never deleted.
;; Returns (objects-moved layers-deleted).
(defun cx:laymrg-run (from to / moved deleted ss i ed)
(setq moved 0 deleted 0)
(foreach name from
(if (and (/= (strcase name) (strcase to)) (setq ss (ssget "X" (list (cons 8 name)))))
(progn
(setq i 0)
(repeat (sslength ss)
(setq ed (entget (ssname ss i)))
(entmod (subst (cons 8 to) (assoc 8 ed) ed))
(setq moved (1+ moved) i (1+ i))))))
(foreach name from
(if (and (/= (strcase name) (strcase to))
(/= name "0")
(/= (strcase name) "DEFPOINTS")
(/= (strcase name) (strcase (getvar "CLAYER"))))
(progn
(command "_.-PURGE" "_LA" name "_N")
(if (not (tblsearch "LAYER" name)) (setq deleted (1+ deleted))))))
(list moved deleted))
(defun c:CXLAYMRG ( / *error* cx:sv ss src to r)
(setq *error* cx:err)
(if (setq ss (cx:pick "\nSelect objects on the layers to merge away: " nil))
(if (setq src (car (entsel "\nSelect an object on the layer to merge into: ")))
(progn
(setq to (cdr (assoc 8 (entget src))))
(cx:start '(("CMDECHO" . 0)))
(setq r (cx:laymrg-run (cx:layers-of (cx:ss->list ss)) to))
(princ (strcat "\n" (itoa (car r)) " object(s) moved to " to ", " (itoa (cadr r)) " layer(s) deleted."))
(cx:end))))
(princ))
;;; ---- Shared helpers (used by the command above; identical in every CADXChange tool) ----
;; Close the undo step and put the system variables back.
(defun cx:end ()
(foreach v cx:sv (setvar (car v) (cdr v)))
(command "_.UNDO" "_End")
(setq cx:sv nil)
(princ))
;; Error handler: restores everything, stays quiet on Esc.
(defun cx:err (msg)
(if (> (getvar "CMDACTIVE") 0) (command))
(cx:end)
(if (and msg (not (wcmatch (strcase msg) "*BREAK*,*CANCEL*,*EXIT*")))
(princ (strcat "\nError: " msg)))
(princ))
;; Use the objects already selected, or ask the user to select; FILTER is an ssget filter list or nil.
(defun cx:pick (msg filter / ss)
(setq ss (if filter (ssget "_I" filter) (ssget "_I")))
(if (null ss)
(progn
(princ msg)
(setq ss (if filter (ssget filter) (ssget)))))
ss)
;; Save the system variables in VARS ((name . value) ...), set them, and open one undo step.
;; The caller declares cx:sv as a local so the saved values live exactly as long as the command.
(defun cx:start (vars)
(setq cx:sv (mapcar (function (lambda (v) (cons (car v) (getvar (car v))))) vars))
(command "_.UNDO" "_Begin")
(foreach v vars (setvar (car v) (cdr v)))
(princ))
;; The distinct layer names used by the entities in NAMES, in order of first use.
(defun cx:layers-of (names / out l)
(foreach e names
(setq l (cdr (assoc 8 (entget e))))
(if (not (member l out)) (setq out (cons l out))))
(reverse out))
;; Selection set to a list of entity names.
(defun cx:ss->list (ss / i out)
(setq i 0)
(if ss
(repeat (sslength ss)
(setq out (cons (ssname ss i) out)
i (1+ i))))
(reverse out))
(princ "\nCXLAYMRG loaded. Type CXLAYMRG to start.")
(princ)
Historique des versions
Version 1.0.0 · 27 octobre 2026
Première version.
Besoin de le faire sur de nombreux dessins ?
LayerSync effectue ce genre de tâche sur tout un dossier de dessins en une seule passe.
LayerSyncAutres commandes : Calques
CXLAYISOIsoler les calques des objets que vous désignezCXLAYRESRétablir les calques désactivés par CXLAYISOCXLAYOFFDésactiver les calques des objets que vous désignezCXLAYCOLORChanger la couleur des calques que vous désignezCXLAYRENRenommer des calques par rechercher-remplacerCXLAYSETDéplacer des objets sur le calque d'un autre objetCXLAYCOUNTCompter les objets de chaque calqueCXLAYSELSélectionner tout ce qui est sur les calques que vous désignezCXLAYSTDCréer un jeu de calques à partir d'une liste CSV