CXLAYSETCalquesVersion 1.0.0Testé dans AutoCAD
Déplacer des objets sur le calque d'un autre objet
Déplace les objets sélectionnés sur le calque d'un objet sur lequel vous cliquez. Les calques s'harmonisent sans taper de noms.
Comment l'utiliser
- Saisissez CXLAYSET et sélectionnez les objets à déplacer.
- Cliquez sur un objet du calque de destination.
- Les objets sélectionnés passent sur ce calque.
Bon à savoir
- U annule le déplacement en une seule étape.
Le charger dans AutoCAD
- Enregistrez le fichier où vous voulez.
- Tapez APPLOAD, choisissez le fichier et cliquez sur Charger.
- Tapez le nom de la commande : CXLAYSET.
Pour l'avoir à chaque démarrage, ajoutez-le à la Mallette de démarrage dans la même boîte de dialogue, ou chargez un dossier entier d'un coup avec le chargeur facultatif. À propos du chargeur facultatif
Testé dans AutoCAD (version complète). D'autres programmes qui exécutent AutoLISP peuvent fonctionner, mais ils n'ont pas été testés.
Le code
Du texte brut, rien de caché. Copiez-le dans un fichier nommé cxlayset.lsp ou téléchargez-le.
;;; ============================================================================
;;; CXLAYSET - Move objects to the layer of another object
;;; Version 1.0.0
;;; CADXChange LISP tools - https://cadxchange.net/resources/lisp/cxlayset
;;; Tested in: AutoCAD (full version). Other programs that run AutoLISP may work but are not tested.
;;; Copyright (c) CADXChange. Free for personal and commercial use; do not resell or
;;; republish it as a collection. Terms: https://cadxchange.net/legal/lisp-terms
;;; ============================================================================
;; Move the entities in NAMES to layer LAYER. Returns how many were moved.
(defun cx:layset-run (names layer / n ed)
(setq n 0)
(foreach e names
(setq ed (entget e))
(if (/= (cdr (assoc 8 ed)) layer)
(progn (entmod (subst (cons 8 layer) (assoc 8 ed) ed)) (setq n (1+ n)))))
n)
(defun c:CXLAYSET ( / *error* cx:sv ss src layer)
(setq *error* cx:err)
(if (setq ss (cx:pick "\nSelect the objects to move: " nil))
(if (setq src (car (entsel "\nSelect an object on the target layer: ")))
(progn
(setq layer (cdr (assoc 8 (entget src))))
(cx:start '(("CMDECHO" . 0)))
(princ (strcat "\n" (itoa (cx:layset-run (cx:ss->list ss) layer)) " object(s) moved to layer " layer "."))
(cx:end))))
(princ))
;;; ---- Shared helpers (used by the command above; identical in every CADXChange tool) ----
;; Close the undo step and put the system variables back.
(defun cx:end ()
(foreach v cx:sv (setvar (car v) (cdr v)))
(command "_.UNDO" "_End")
(setq cx:sv nil)
(princ))
;; Error handler: restores everything, stays quiet on Esc.
(defun cx:err (msg)
(if (> (getvar "CMDACTIVE") 0) (command))
(cx:end)
(if (and msg (not (wcmatch (strcase msg) "*BREAK*,*CANCEL*,*EXIT*")))
(princ (strcat "\nError: " msg)))
(princ))
;; Use the objects already selected, or ask the user to select; FILTER is an ssget filter list or nil.
(defun cx:pick (msg filter / ss)
(setq ss (if filter (ssget "_I" filter) (ssget "_I")))
(if (null ss)
(progn
(princ msg)
(setq ss (if filter (ssget filter) (ssget)))))
ss)
;; Save the system variables in VARS ((name . value) ...), set them, and open one undo step.
;; The caller declares cx:sv as a local so the saved values live exactly as long as the command.
(defun cx:start (vars)
(setq cx:sv (mapcar (function (lambda (v) (cons (car v) (getvar (car v))))) vars))
(command "_.UNDO" "_Begin")
(foreach v vars (setvar (car v) (cdr v)))
(princ))
;; Selection set to a list of entity names.
(defun cx:ss->list (ss / i out)
(setq i 0)
(if ss
(repeat (sslength ss)
(setq out (cons (ssname ss i) out)
i (1+ i))))
(reverse out))
(princ "\nCXLAYSET loaded. Type CXLAYSET to start.")
(princ)
Historique des versions
Version 1.0.0 · 27 octobre 2026
Première version.
Autres commandes : Calques
CXLAYISOIsoler les calques des objets que vous désignezCXLAYRESRétablir les calques désactivés par CXLAYISOCXLAYOFFDésactiver les calques des objets que vous désignezCXLAYCOLORChanger la couleur des calques que vous désignezCXLAYRENRenommer des calques par rechercher-remplacerCXLAYMRGFusionner des calques en un seul et supprimer les autresCXLAYCOUNTCompter les objets de chaque calqueCXLAYSELSélectionner tout ce qui est sur les calques que vous désignezCXLAYSTDCréer un jeu de calques à partir d'une liste CSV