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リソースDWG シンボルライブラリ

遊び場のレイアウト用AutoCADブロック(DWG)無料:滑り台、ブランコ、クライミング、舗装、プレイエリア、幼稚園

遊び場のレイアウト記号:すぐ使える AutoCAD ブロック(DWG)146 個。無料でダウンロードでき、ご自身のプロジェクトで使えます。ZIP での一括も、1 個ずつのダウンロードも可能です。

遊び場と子どもの遊びエリア向けの平面ブロック146個(mm単位の実寸):滑り台(3種の高さの直線、ワイド、波形、2連、チューブ、らせん、斜面)、ブランコ(2席と4席、1席、幼児用、混合、ネスト、タイヤ、車いす対応バスケット)、スプリング遊具(馬、アヒル、車、バイク、ボート、てんとう虫、4席)、シーソー、回転遊具、回転ボウル、カップ、ワールとバランスディスク、クライミングとバランス(ドーム、ロープピラミッド、キューブ、ネットウォール、クライミングウォール、岩、飛び石、平均台、丸太渡り、ロープ橋、うんてい、アーチはしご、クモの巣ネット、はいはいトンネル、レインボーアーチ)、遊具タワーと複合遊具(タワー、滑り台付きタワー、ツリーハウス、ままごとハウス、コテージ、お城、海賊船、汽車、トラック、小・中・大の複合遊具)、砂・水遊び(砂場、砂水テーブル、ショベル、手押しポンプ、水車スクリュー、じゃぶじゃぶ池)、運動遊び(トランポリン、バスケットゴール、ミニゴール、卓球台、チェステーブル、壁打ち、ジップライン、プレイトラック)、舗装と地面の表示(安全タイル、流し込みゴム、砂、バーク、人工芝、芝生、小道、けんけんぱ、四角ドッジ、サークルゲーム、ミニ道路、迷路、方位、ヘビの道)、園内設備とフェンス(ベンチ、ピクニックテーブル、日よけシェード、あずまや、水飲み、ごみ箱、駐輪ラック、サイン、照明柱、樹木、プランター、ボラード、フェンス、各種ゲート、くぐりゲート、スロープ、トイレ棟、用具庫)、遊び場レイアウト8種(幼児エリア、ジュニア遊び場、学校の校庭、近隣公園、自然遊びエリア、水遊び公園、インクルーシブ遊び場、幼稚園の園庭)、屋内遊び(ボールプール、ソフト遊具、フォームブロック、ソフト滑り台、おままごとキッチン、マット、読書コーナー、テーブル、ロッカー、トンネル、部屋レイアウト2種)、部屋モジュール3種、エリアラベル、遊具タグ、年齢バッジ。サイズと破線の利用ゾーンは典型的な値でメーカーや国によって異なります。各遊具の実際のサイズ、安全舗装、遊具間の距離はメーカーの仕様書と現場に適用される規則で決まるので、配置を固める前に確認してください。

AutoCAD 2017 以前のバージョンをお使いですか? 2010 形式をダウンロード

商用を含め、ご自身のプロジェクトで自由に使用・変更できます。ZIP には AutoCAD 2018 形式の通常の DWG ファイルが 1 つと README が入っています。アドインは不要です。現状のまま提供し、保証はありません。

ダウンロードしたあとに

図面一式で同じシンボルを使う

シンボルは、すべての図面が同じ版を使っていてこそ役に立ちます。

  1. DWG を開き、必要なブロックを自分の図面にコピーするか、デザインセンターからドラッグします。倍率 1 で挿入してください。この ZIP の README に、グループごとの図面単位と挿入点が書かれています。
  2. あとでシンボルを修正したときは、BlockCopy を使うと、すべての図面の古いブロックを 1 回の実行で新しいものに置き換えられます。ファイルを 1 つずつ開く必要はありません。
  3. シンボルの数を数えたり属性を一覧にしたりするには、BlockSync で Excel に書き出し、ピボットテーブルで集計します。

手順ガイドを見るBlockCopyBlockSync

関連ガイド:ATTSYNCで属性値が消えた?ブロック定義を安全に更新する方法複数の図面でブロック数を集計 — 図面一式から Excel で BOM/数量表を作成

ツールは 1 回あたり 10 ファイルまで無料で使えます。Pro では制限がありません。

全 146 個のシンボル

146 個中 146 個のシンボル

必要なシンボルが見つかりませんか?名前を教えてください。

部品表のための属性

各ブロックの横には表示される説明(例:Swing, 2 seats)があります。非表示属性はSIZE、AGE_GROUP、PLATFORM_HEIGHT_M、USE_ZONE、SURFACE、CAPACITY、MANUFACTURER、MODEL、QTY、REMARKS(該当するもの)です。マーカーは独自の表示テキストを持ちます:AREAとAGE、ITEM_NO、年齢バッジ。

BlockSyncで遊びエリアのブロックをExcelに書き出すと、エリアごとの遊具と舗装の一覧が得られ、図面と照合して修正を一度に書き戻せます(プレビューとバックアップ付き)。

ライブラリの使い方

  1. ファイルを解凍して DWG を開きます。必要なシンボルを平面図にコピーするか、デザインセンター(ADCENTER)からブロックをドラッグします。
  2. ブロックは実寸で、1作図単位 = 1 mmです。mm単位の図面では尺度1で挿入し、m単位の図面では0.001倍にします。カタログシートでは各ブロックがセルに収まるよう縮小されるため、ボラードと水遊び場が同じくらいの大きさに見えますが、ブロック自体は実寸のままです。
  3. 原点は遊具の中心です。滑り台ははしご側が+Y、出口が-Y、ブランコの座面はY方向に動くので、平面に合わせて回転してください。破線は典型的な利用ゾーンで、距離をひと目で確認できます。配置の確認には残し、きれいな図面にするにはブロックを分解して消してください。ドアとゲートには細い開き円弧があります。
  4. 単体の遊具も完成レイアウトも用意しています。自分で遊具を置くか、完成レイアウト(幼児エリア、ジュニア遊び場、校庭、公園、自然遊び、水遊び公園、インクルーシブ遊び場、幼稚園の園庭)を挿入して遊具を入れ替えてください。レイアウトは単体ブロックと同じ図形で、利用ゾーンは含みません。樹木や小道、植栽は景観ライブラリに、球技コートはスポーツ施設ライブラリに、教室は学校ライブラリにあります。

サイズについて

遊び場の配置に唯一の規格はありません。サイズは、高さ1.5 mの滑り台、約4.7 mの4席ブランコ、600 x 600 mmの舗装ブロックなど典型的な値で、メーカーや国によって異なります。遊具と衝撃吸収舗装は多くの国で安全規格の対象で(欧州ではEN 1176とEN 1177が一般的な参照先)、実際の利用ゾーン、落下高さ、舗装の厚さ、遊具間の距離はメーカーの仕様書とそれらの規則で決まるので、ブロックのサイズではなくそちらから取ってください。

ブロックは当社の自作図で、平面図で必要な部分だけに簡略化しており、ライブラリは認証を受けたものではありません。遊びエリアの配置のためのもので、配置が安全規則を満たすことを証明するものではありません。選んだ遊具の仕様書と各国の規則を確認し、最終のレイアウトは有資格者に確認してもらってください。

よくある質問

ライブラリには何が入っていますか?
滑り台、ブランコ、スプリング遊具、シーソー、回転遊具、クライミングとバランス、遊具タワーと複合遊具、砂・水遊び、運動遊び、舗装と地面の表示、園内設備とフェンス、遊び場レイアウト、屋内遊び、部屋モジュール、マーカー3種です。上のページに各グループの数を載せています。
破線のゾーンは守るべき安全ゾーンですか?
いいえ。距離をひと目で確認するための典型的な利用ゾーンです。遊具の実際のゾーン、落下高さ、舗装はメーカーの仕様書と各国の規則で決まるので、配置を固める前に確認し、ブロックを移動またはコピーして合わせてください。
商用プロジェクトで使えますか?
はい。商用を含め、ご自身のプロジェクトで自由に使用・変更できます。現状のまま提供し、保証はありません。
コート、樹木、教室の家具はどこですか?
球技コートとスポーツ用具はスポーツ施設とスポーツコートのライブラリ、樹木・舗装・植栽は景観ライブラリ、教室の家具は学校ライブラリにあります。ここの屋内ブロックは保育室とソフトプレイ用です。
シンボルを変更したり属性を追加したりできますか?
はい。DWG を開き、BEDIT でブロックを編集して変更または属性を追加し、保存します。すでにそのブロックを含む図面を更新するには、ATTSYNC を実行するか、ブロックを置き換えます。先にバックアップを取ってください。ATTSYNC を不用意に使うと、属性値が失われることがあります。
AutoCAD で使えるまとまったシンボルセットはどこで手に入りますか?
AutoCAD に付属するのは少数のサンプルブロックだけなので、まとまったシンボルはライブラリから入手することになります。このページの ZIP をダウンロードして DWG を開くと、各シンボルがブロックになっています。INSERT コマンド(ブロックパレットの「ライブラリ」タブでこの DWG を選択)で挿入するか、デザインセンター(ADCENTER)からドラッグしてください。1 個だけのダウンロードもできます。

シンボルを集計して部品表を作る

定格や部品番号が属性になっているので、プロジェクト全体のシンボルを図面を開かずに集計・一覧化できます。ブロックを Excel にエクスポートし、ピボットテーブルで合計し、修正を 1 回の実行で書き戻します。プレビューとバックアップ付きです。

BlockSync でブロックを集計する方法を見る